ФЭНДОМ


Drazhar
"Морр шагнул вперед, а потом замер. Не успела мигнуть свеча, как в зале появилась иная фигура – скорее даже, открыла себя там, где скрывалась все это время у них на глазах.

Теперь между Морром и статуей стоял высокий воин в сегментированных, украшенных клинками доспехах древнего вида. Новоприбывший был вооружен метровыми мечами-близнецами с крючковатыми концами, которые инкубы называют полуклэйвами. Пока что они свободно свисали по бокам его тела.
– Стой, где стоишь! – предупредил Клетчатого Морр. – Не поднимай оружие, если тебе дорога жизнь!
Хотя инкуб, преграждающий путь Морру, стоял совершенно неподвижно, в его позе ясно читалась готовность взорваться движением, не пройдет и одного удара сердца.
– Что происходит? – шепотом спросил Клетчатый. – Кто это такой?
– У него нет имени, ибо он никогда не говорит. Мы называем его Дражар, «живой меч», – пояснил Морр с чем-то вроде благоговения. – Он – самый смертоносный во всем нашем братстве, непобежденный, истинный мастер клинков.
– Но при этом не иерарх? – с надеждой поинтересовался Клетчатый.
– Нет. Он сражал иерархов, но не претендовал на их места. Некоторые говорят, что он – переродившийся Архра, и все же он убивает тех, кто пытается поклоняться ему. Дражар существует лишь для того, чтобы нести смерть". 

Энди Чамберс, "Путь Инкуба".
Дражар, Мастер Клинков - Палач (избранный воитель) темноэльдарского Ордена Инкубов. Считается инкарнацией Архры, легендарного основателя Ордена.

Даже верхушке инкубов мало что известно о загадочном Дражаре. Известно лишь, что он вошёл в Великий Храм инкубов без предупреждения и приглашения, закованный в сегментированный доспех высокопоставленного инкуба. Он прорвался во внутреннее святилище, оставив пытавшихся его остановить сжимать культи и подбирать мечи с плитки, и вызвал на бой сидевшего на троне иерарха. Иерарх, разозлённый несоблюдением выскочкой протокола, поднялся с трона, вошёл в освещённый свечами дуэльный ринг и встал в позитуру. Уверенность иерарха в собственном превосходстве испарилась, как только претендент ринулся в бой, двигаясь настолько быстро, что в тусклом освещении за ним было сложно уследить. Поединок продлился всего несколько минут, и в конце новичок перешагнул через расчленённый труп иерарха. Он мог по праву занять трон, но Дражар лишь вытер клинок и небрежно поклонился.

Загадочное появление Дражара вызвало шквал кривотолков и вопросов без ответов. Спустя несколько недель, прошедших в перешёптываниях и распространении слухов, было выяснено, что ни один из храмов инкубов по всей Комморре никогда не слышал о Дражаре и не мог опознать его уникальный и древний доспех. Некоторые считают, что это воплощение Архры, знаменитого Тёмного Отца инкубов, другие — что внутри доспеха нет ничего, кроме костной пыли. Впрочем, вскоре стало доподлинно известно, что вне зависимости от мастерства вызывающего его на поединок, Дражар всегда выходил победителем. Хотя он так и не выказал намерения занять пост иерарха или клефекса, его смертоносное мастерство в боевых искусствах инкубов не имеет себе равных. Поэтому Дражару был присвоен титул Палача, поборника Ордена, воплощённой смертоносности.

Хотя со времени своего яркого появления Дражар стал важным членом Великого Храма, он, как известно, никогда не вымолвил ни слова и не снимал шлем, ни для еды, ни для сна. Даже само имя — Дражар — церемониальное и означает «живой меч». Дражар снисходит лишь до редких кивков или покачиваний головой, и то этой любезности удостаиваются лишь старшие инкубы. Владыки прочих храмов инкубов относятся к Мастеру Клинков крайне подозрительно, ведь, несмотря на их нынешнее положение, все они когда-то были простыми воинами, порочными и смертными. Хотя их истинные имена и личности давно позабыты, в их чёрных сердцах до сих пор тлеет уголёк амбиций. И только Дражар остаётся незапятнанным чувствами или гордостью. Он существует лишь для убийства; не больше, не меньше.

Более высокий и стройный, чем прочие инкубы, Дражар обладает смертоносной скоростью богомола, и награждает ударом полуклефы любого, кто хотя бы направит оружие в его сторону. У него сверхъестественная способность молниеносно перемещаться даже сквозь самую хаотичную рубку, чтобы прирезать избранного бойца, прежде чем тот нанесёт удар или нажмёт на спусковой крючок. Намеченной жертве Дражара лучше бы препроводить свою душу к богам, поскольку жить ей осталось пару секунд.

Войска тёмных эльдар
Командование АрхонтГомункулыСуккубы

Свита архонта: ЛхамеянкиМедузыСслитыУр-Гули

Элита ГротескиКровавые Невесты-гекатрицыИнкубыВернорождённые кабалитыМандрагорыРазвалины
Пехота Кабалиты-воиныВедьмы
Штурмовые УкротителиГеллионыБичевателиРазбойники

Звери: Когтистые извергиХимерыОстрокрылы

Тяжёлая поддержка Машина-паразит "Кронос"ГубительИстребитель "Острокрыл"Машина боли "Талос"Бомбардировщик "Пустотный Ворон"Штурмовик "Ворон"
Транспорт ЗахватчикЯд
Крупные машины ЖнецТантал
Персонажи Аздрубаэль ВектДражарКхерадруакхЛелит ГеспераксЛеди МалисБарон СатониксУриен РакартГерцог Слискус