Warhammer 40000 Wiki
Advertisement
Warhammer 40000 Wiki
«У нас есть Плохие Луны са всеми их зубами и шикарными пушками. Ишо у нас есть хитрозадые Крававые Тапары и вороватые Смерточерепа. Злые Солнца, ганяющие шустрее всех, и Гоффы, каторые забьют в землю любова. Змеекусы — эти крепкие сами по себе, и карсары — мерзавцы и гады все да единава. Вот пачему Горк и Морк сделали кланы такими, какие ани есть, — патамушта так мы, орки, хараши во всех делах!»
– Погонщик Нарглуг

Орки — невероятно анархичная раса. Со стороны их армии и поселения кажутся лишёнными всякого порядка и организации, но на самом деле орочье сообщество управляется рядом строгих традиций, испытанных временем и проверенных на практике. Главной из них является система племен и кланов.

Описание[]

Орки живут конфликтами. Самые сильные поднимаются наверх, а слабые попадают в подчинение и только выигрывают от чуткого руководства и умения своих покорителей стучать по башке. Орков такое положение дел полностью устраивает. Если одно племя побеждает другое, проигравшие только рады шансу отправиться на войну под предводительством нового, более сильного, вождя.

Племя — это просто сборище всех зеленомордых в одном месте вне зависимости от того, к какому культу или клану они принадлежат, потому что, как ни крути, орк — он и есть орк, и, если появляется возможность напасть на общего врага, зеленокожие забывают про свои разногласия. В каждом племени верховодит самый крупный и могучий ваивода, который благодаря своему авторитету и силе держит это вольное содружество в ежовых рукавицах и не даёт разразиться междоусобице среди соперничающих групп племени. Размер общины может разниться от нескольких сотен орков до нескольких миллионов в зависимости от влияния главного ваиводы.

Но он не может уследить сразу за всеми, и поэтому племена делятся на множество ватаг, которыми рулят малые вожди, назначаемые правителем или из числа своих закадычных друганов, или из местной среды, где кто то сумел пробиться наверх и взять командование на себя. Каждый ваивода стоит во главе ватаги, которая может включать разнообразные оравы, бронетехнику, авиацию, артиллерию и тому подобное, образуя кое-как сколоченную армию, способную, однако, сразиться почти с любым противником. Ядро большинства ватаг составляет пехота, но в остальном они невероятно разнятся: одни могут состоять из эскадрилий реактивных истребителей, а другие, к примеру, исключительно из громоздких шагоходов и боевых истуканов.

Орки со схожими взглядами сбиваются в группы, из-за чего появляются ватаги, битком набитые скоростными маньяками или одержимыми поджигателями. Личные предпочтения ваиводы тоже могут влиять на облик ватаги и её методы ведения войны: один обожает массы бегущих и атаку парней и массивных нобов, другому нравится колонны бронетехники или батареи мощных стрелял и артиллерии.

Хотя все орки состоят в каком-нибудь племени, большинство принадлежит ещё и к какому то клану, например, к Гоффам или Злым Солнцам. В перипетиях войн племена постоянно делятся и собираются вновь, но кланы всегда остаются неизменными. В крупное племя обычно входят орки из множества разных кланов, но, так как у каждого клана свой определённый характер и склонности, то его члены стремятся по возможности объединиться в одну ватагу. Это вовсе не значит, что они не смешиваются внутри одной армии, однако орки определённо сражаются наиболее эффективно, когда не нужно отвлекаться на межклановые разборки. Существует шесть кланов, которые распространились от одного края Галактики до другого: Гоффы, Змеекусы, Плохие Луны, Кровавые Топоры, Смерточерепа и Злые Солнца. В большинство ватаг входят представители как минимум одного из этих кланов, и у каждого из них есть свои культурные особенности, предпочтения и сильные стороны.

Источник[]

  • Кодекс: Орки (8-я редакция)
Orks, skul - icon Кланы орков Orks, skul - icon
Основные ГоффыЗлые СолнцаЗмеекусыКровавые ТопорыПлохие ЛуныСмерточерепа
Внеклановые Дикие оркиКарсарыКульт Скорости
Advertisement