ФЭНДОМ



"Вам многое пришлось перенести. Я знаю. Вы подошли к самому краю бездны и едва не оказались ей поглощены. Но теперь все изменится. Я ваш отец, генерал, повелитель и наставник. Я обучу вас, как смогу, и передам все накопленные знания. Честь, самопожертвование, вера в свои силы, братство. Это наше Прометеево кредо, и все мы обязаны следовать ему, если хотим преуспеть. Таков будет мой первый урок…"
– Примарх Вулкан во время речи перед выжившими воинами Восемнадцатого легиона на Антэме
Salamanders marine

Космодесантник Саламандр

Саламандры были XVIII Легионом Космического десанта, созданным Императором Человечества. Их примархом был Вулкан. Во время Ереси Хоруса, легион остался лояльным, но потерял большую часть своего состава в первой открытой великой битве, что ограничило их роль в дальнейшей войне. Нет никаких записей о смерти их примарха и по факту он просто считается пропавшим. Саламандры верят, что однажды они найдут Вулкана, который должен свершить нечто великое. Саламандры чрезвычайно выносливы и имеют одинаково сильное телосложение, силу воли и преданность человечеству. Некоторые считают, что легион Вулкана — тот идеал, к которому должны стремиться все Космические десантники.

Замеченные стратегические предпочтения: максимально интенсивные или ассиметричные боевые действия, сражения в Зонах Морталис, операции по блокаде, освобождению и обороне планет, защита мирного населения.

История Править

"Если вы не в силах выдержать тот урон, что способен нанести вам противник, наступит время, когда вы потерпите поражение, и в своём поражении сделаете бесполезной жертву миллионов. Мы – Саламандры, и мы выдержим всё, дабы ни одна жертва, совершённая во имя той великой империи, которую мы стремимся построить, не оказалась напрасной."
– Ксиафас Юрр, капеллан Саламандр

Многие деяния великой войны Ереси Хоруса, как подлые, так и доблестные, видели кровавые звёзды, и в центре вихря оказался легион Саламандр – преданный, поверженный, практический уничтоженный, но так и не склонившийся перед врагом. Мало какой легион заплатил столь высокую цену за верность и честь, как Саламандры. И ещё меньше тех, кто пошёл на это по своей воле и так же часто проливал свою кровь ради защиты человечества. Саламандры – именно такой легион, и хотя он не раз стоял на грани уничтожения, но снова и снова возрождался из пепла войны, становясь всё сильнее и твёрже, словно несравненные стальные клинки, выкованные в легендарных кузнях их родного мира: несломленные, непобедимые и верные своей цели.

Тень тайного создания Править

Salamanders

Символ ордена Саламандр

Как и в случае с информацией о некоторых других протолегионах на завершающих этапах Объединительных войн, данные, касающиеся основания и рекрутской базы XVIII легиона, остаются неизвестными. Даже если не учитывать привычную секретность и защиту, которыми Император окружил проект Космического Десанта, дабы уберечь новорождённых легионес астартес от враждебных действий и возможного шпионажа, в данных записях отсутствуют сведения о происхождении и ранних действиях нескольких генетических ответвлений легионов. Эта группа легионов формировалась отдельно от остальных, как считается, ради довольно специфических целей. Никто, кроме, возможно, горстки ближайших и доверенных лиц Императора, которые пережили те древние и кровавые дни, не знает всей правды о той тайне, которая, скорее всего, умрёт вместе с ними.

В состав этой группы протолегионов, кроме XVIII легиона, который позже станет известен как Саламандры, входили также VI и XX. Остальные лишь в самых общих чертах знали о существовании этого «Трилистника» протолегионов. Согласно эдикту Императора и его агентов, говорить о них открыто запрещалось. Таинственность, окружавшая троицу, отдалила её от других легионов, по крайней мере подсознательно, в разумах собратьев из легионес астартес, особенно из-за их первых рекрутских баз (вокруг которых витали тёмные слухи), что в дальнейшем послужило поводом для некоторого недоверия. По самым разным причинам недоверие будет лишь усиливаться в отношении тех, кто позже станет легионами Космических Волков и Альфа-Легионом, но исчезнет к Саламандрам после того, как к ним присоединится примарх Вулкан. Впрочем, в ранние дни всё обстояло иначе, и к этому времени многие успели забыть, что в начале Великого крестового похода репутация XVIII легиона была куда более кровавой и воинственной, чем стала впоследствии.

Во многом их судьбу предопределило первое крупное сражение, в котором они официально приняли участие – атака Буревых галерей в последние дни Объединительных войн на Древней Терре. Легион в одиночку одержал, казалось бы, невозможную победу и выжил, понеся при этом тяжелейшие потери. Активная боевая сила недавно введённого в строй легиона сократилась с 20 000 воинов до немногим более 1 000, но тем самым он заслужил особые почести и упоминание в наградных свитках Империума. Легион стремительно восстановил былую численность, а благодаря своей победоносной репутации он получал самое новое оружие и боеприпасы, нередко в обход других. Но даже несмотря на это, из-за вынужденной паузы ему не удалось принять участие в отбытии с Терры Экспедиционных флотов.

Veteran So'bak

Космодесантник Саламандр времён Великого Крестового похода

В результате XVIII стали отправлять частями, по мере подготовки новых орденов, туда, где требовалось вмешательство Космического Десанта. Это означало, что в течение первых нескольких десятилетий Великого крестового похода легионеры XVIII были приписаны к различным боевым группам, вроде экспедиций вольных торговцев, в качестве подкреплений и специализированных подразделений и редко сражались как единое целое. В частности, их использовали, когда в мощи легионес астартес нуждалис
Саламандры

Космодесантник XVIII-го легиона до обнаружения Вулкана. Пикт датируется временем Седнийской кампании, в ходе которой контингентам из восьми легионов пришлось сражаться в кромешном мраке на поверхности построенного чужаками мира на самой границе Солнечной системы, после которой система окончательно перешла в руки людей.

ь тактические группировки, отправленные разбираться с внезапно возникшими угрозами в тылу продвигающегося крестового похода, вроде смертоносных космических скитальцев, которые без предупреждения появлялись из эмпиреев, рейдов корсаров-ксеносов либо опасностей, появившихся уже после колонизации звёздных систем. В большинстве таких случаев воины легиона были единственным контингентом Космического Десанта, который принимал участие в конфликте, что вынуждало их тесно взаимодействовать с другими войсками (нередко в роли командования и авангардных сил) и неизбежно втягивало в наиболее кровопролитные бои на самых опасных театрах боевых действий.

Поэтому XVIII нечасто сражался на поле боя, которое выбирал бы сам. Хотя легион приводил к согласию миры довольно редко, он обладал длинным списком боевых почестей, а также славился множеством поверженных врагов и одержанных побед. Таким образом, XVIII обрел противоречивую репутацию не только избавителя, но также провозвестника кровавых событий, отчаянного положения и сражений «последнего шанса». Приписанные к XVIII легиону подразделения Имперской Армии понимали, что близящаяся битва будет смертоносной, будь то прорыв осады, отражение контратаки или действия в обороне против наступления чужаков ради защиты мирного населения. Не существовало таких препятствий, которые бы ни преодолел XVIII легион, такой капли крови, которую он бы ни пролил, такой жертвы, на которую бы он ни пошел, чтобы послужить Великому крестовому походу и защитить человечество. Ассиметричный стиль сражений, ставший настоящим пристрастием легиона, стал поводом для различного рода сплетен и слухов среди их современников, и из-за этого доблесть XVIII начала казаться уже не героической, но самоубийственной. Независимо от истинности этого утверждения, было очевидным, что единственной достойной победой для XVIII был триумф, одержанный, невзирая на все обстоятельства. Даже в самых худших случаях, вроде легендарного Мантикорского катаклизма, XVIII и не помышлял об отступлении, пусть тактическое благоразумие твердило иное. Легион кровью расплачивался за негибкие стандарты доблести и долга. В определённых кругах Имперского двора и Верховного командования их репутацией восхищались. Но некоторые, вроде лорда-командующего Актии из XIII легиона, которого опечалили события на Мантикоре, открыто заявляли, что XVIII несёт семя собственной погибели. По их словам, легион был столь же ненадёжен, как и идеалистический V, контролировать действия которого в Великом крестовом походе становилось всё труднее, или III, чьи недостатки генетического семени ещё не исправил найденный примарх.

Кроме приостановки в росте на легион также повлияло то, что из-за постоянного истощения его численность не возрастала, как у остальных, а потери на полях битв не давали даже достигнуть штатного состава согласно предписаниям Имперского верховного командования. В то ж время из-за стечения обстоятельств и осознанного выбора воины и офицеры XVIII оставались оторванными от собратьев из других легионов. К четвёртому десятилетию Великого крестового похода после непрерывных потерь и ротаций состава встал вопрос ребром – сможет ли легион выжить вообще.

Обновление на наковальне войны Править

Massacre Salamander

Легионер Саламандр во времена Великого Крестового похода

Считается, что после того как Вулкан был найден, он не воссоединялся со своим легионом на протяжении ещё нескольких лет. Всё это время примарх оставался подле Императора и учился у него, об этом не сообщали остальному Империуму (за исключением других примархов, которых уже успели найти). Вулкан с пугающей скоростью и пониманием обучался искусству войны, истории и науке, показывая невероятный ум, а также мудрость и сострадание, не подобающее тому, кому было предназначено стать генералом и сокрушителем миров. Он сражался рядом с Императором – колоссальный безымянный воин в чешуйчатых изумрудных доспехах, словно дракон из древних терранских мифов – и прилежно учился в кузницах-арсеналах Марса вместе со своим братом-примархом Феррусом Манусом, найденным ранее. Когда пришло время воссоединиться с XVIII, которое диктовалось скорее обстоятельствами, нежели было осознанным выбором, Вулкан уже был подготовлен к стоящей перед ним задаче, и начал перековывать легион.

Вулкан явился своему легиону в час величайших испытаний. XVIII, которым командовал лорд-командующий Кассиан Войн, был вынужден уйти в оборону на колонизированных мирах у Тарасского Раздела, защищаясь от волн орков-мародёров. Большинство легионес астартес сражались либо в Экспедиционных флотах, прорывавшихся к Восточной окраине, либо были отозваны в резерв для отражения ужасного вторжения Рангды из Звёзд Гало, что на галактическом севере, поэтому XVIII был единственным из легионов Космического Десанта, способным дать отпор врагу. Невзирая на сложные обстоятельства, легион, насчитывавший около 19 000 космических десантников, собрал местных защитников и держался на протяжении стандартного года. Они провели череду манёвренных сражений против миллионной армии орочьих налётчиков, рассредоточенных на сотнях кораблей-развалюх, астероидах-булыгах и десятках скитальцев. Легиону удалось эвакуировать население трёх планет Тарасской системы, хоть и страшной ценой. Командующий получил тяжёлое ранение, а остатки XVIII оказались загнанными в ловушку на мёртвом мире Антэм, став громоотводом, притягивающим к себе орков. Тарас находился вдали от линии фронта расширяющегося Великого крестового похода, и на помощь других легионов рассчитывать не приходилось, но, впрочем, XVIII ни о какой помощи не просил, ибо был решительно настроен победить в одиночку или же погибнуть, зная, что обескровив флот орков-мародеров, он спасёт множество человеческих жизней. Узнав об их бедственном положении, примарх решил не оставаться в стороне и сдвинул планы по своему присоединению к легиону.

Вулкан прибыл во главе 3000 инициатов – первых воинов легиона, набранных на Ноктюрне, – а также с большим количеством новых военных кораблей, бронетехники и оружием, созданным по чертежам самого примарха. Его воинство обрушилось на орков-мародёров подобно грому средь бела дня. Сокрушив крупнейший скиталец на орбите Антэма, Вулкан повёл своих воинов на абордаж, огнём зачищая громадное скопление мусора и камня, а затем установил сейсмические заряды, чтобы разрушить его. Воодушевлённые неожиданной помощью остатки XVIII с удвоенной яростью бросились на осаждавших их орков. Легионеры уничтожали и рассеивали ксеносов, не обращая внимания на тающие боеприпасы и людей, не оставив даже резервов на случай поражения. Оказавшись между безжалостным молотом и наковальней, орда обратилась в бегство, но выживших безжалостно преследовали и выжгли пламенем.

После битвы две половины XVIII встретились на безжизненных коралловых равнинах Антэма. Когда их спасители сняли шлемы, терранские легионеры узрели лица братьев и генетического отца, то сразу поняли, кто они и что за ними явился их примарх. Говорят, выжившие воины XVIII легиона тут же преклонили колени, но Вулкан велел им подняться, сказав, что все его сыны равны, а он не мелочный король, который нуждается в знаках почёта. Вместо этого он сам опустился на колени, дабы отдать дань уважения тем жизням, которые спасли воины, и цены, которую они заплатили. Затем, отыскав смертельно раненого лорда-командующего Война, примарх официально принял свой легион, преподнеся павшему воину оторванный силавую клишню орочьего воеводы. Войн разломал её, дабы закрепить договор между Вулканом и легионом – отныне они будут сражаться за него, но и он в свою очередь будет сражаться за них.

После сражения за Антэм Вулкан приступил к перековке и воссозданию легиона, желая при этом сохранить и почтить дух самопожертвования Империуму, а также проявленную легионерами отвагу. Но примарх был решительно настроен сделать его более дисциплинированным и мудрее в способе ведения боевых действий. Первым делом Вулкан собрал разрознённые отряды и объединил их в единое целое, при этом не забывая об обязательствах легиона, вроде содержания постоянного гарнизона в «Гэрионской глуби» на случай возвращения мантикор.

Собрав войска, Вулкан вернулся с легионом на Ноктюрн, где под его руководством на Прометее возвели могучую твердыню, не уступавшую любой крепости других легионов в Империуме, которая стала служить штабом и арсеналом. Сам же Ноктюрн с этого времени превратился в источник большинства рекрутов. Здесь легион был реорганизован, перевооружён, и, что главнее всего, Вулкан дал ему единую цель и верование. Для этого он воспользовался не только тем, чему научился у Императора и что узнал про имперскую военную машину, но и культурой и глубокими воинскими и мистическими традициями Ноктюрна, на которых вырос. Вулкан поступил мудро, не став отказываться от бесценного опыта терранских ветеранов, и выказал им должное уважение, а также высоко оценил их свершения. Показательным решением стало то, что он перенёс геральдику XVIII в реформированный легион, а лучших воинов определил в Погребальную Стражу, своих преторианцев – элитный отряд магистров орденов, которые будут служить ему в качестве телохранителей, как воплощение стандартов, которые он установил для легиона. Для первого повелителя XVIII, Кассиана Война, Вулкан собственноручно изготовил уникальный саркофаг дредноута, «Железный Дракон», дабы Войн служил кастеляном и протектором Прометея, а также являлся символом для будущих легионеров.
Firedrake cropped

Один из Огнедышащих Драконов

Обновлённый легион был назван в честь величайших хищников Ноктюрна – древних и смертоносных ящеров, чья кровь была пламенем, а шкура столь же прочна, как изумрудная сталь. Легион получил имя – Саламандры. Выбор Вулкана имел двойной смысл, ибо саламандры – не только невероятно сильные монстры с огромным тотемным значением для местных жителей, они также проявляли непоколебимую преданность родне и потомству и наиболее свирепы были, когда защищались. Именно выбеленный череп одного такого зверя – Касара – украшал наплечник примарха, и легион с готовностью принял новый символ.

Когда легион Саламандр спустя пару лет в полном составе покинул Ноктюрн, он занял место в авангарде Великого крестового похода, сокрушая империи чужаков и приводя потерянные миры в лоно Империума. Хотя ему никогда не достигнуть численности таких легионов, как Тёмные Ангелы или Железные Воины, его мощь и боевые умения были неоспоримыми, а ведение боевых действий – образцовым. Легион был закалён в сражениях и не раз доказал свою ценность, сумев сохранить бесстрашие и яростный дух Вулкана, которые теперь контролировались и держались в узде стоицизмом, отсутствием гордыни и взвешенной решимостью. Вулкан даровал своему легиону сосредоточенность, цель и мудрость. Больше о Саламандрах не говорили, что они скоры на гнев и слепо бросаются в бой, но когда всё же решали дать выход гневу, он был неодолим и грозен, как вулканическая ярость тёмного мира, который Саламандры теперь называли родным домом.

После того, как Вулкан реорганизовал Саламандр, говорят, что эта организация до сих пор сохраняется в ордене: семь рот, каждая из которых набирается из семи великих поселений Ноктюрна и находится под управлением Капитана из этого поселения. Точное количество орденов, из которого состоял Легион во времена Великого крестового похода, неизвестно, но их было как минимум 34.

Ересь Хоруса Править

Роль Саламандр во время Ереси Хоруса не очень хорошо известна имперским учёным: точно известно лишь что легион вместе с Железными Руками и Гвардией Ворона был частью первой волны атаки в битве на Истваане V. После того, как стало известно о предательстве Хоруса и уничтожении Истваана III, Император приказал семи легионам Космодесанта атаковать войска своего сына и бывшего друга. Однако, среди этих семи легионов четыре оказались предателями.

Приземлившиеся силы первых трёх легионов вступили в жесточайшую битву и через некоторое время, несмотря на свои боевые навыки, были вынуждены отступить к зоне высадки для перегруппировки, которую к тому времени уже укрепили четыре легиона предателей, составлявших вторую волну атаки. И тогда силы второй волны открыли огонь по уставшим войскам отступавших космодесантников. Три лояльных Легиона попали между молотом войск Хоруса и наковальней укреплений зоны посадки. Несмотря на их героизм, они были почти полностью уничтожены и лишь горстке боевых братьев удалось спастись в этот роковой день.

После этого поражения Саламандры и два преданных легиона уже не могли выполнять какие-либо поручения Императора и провели большую часть Ереси, восстанавливая свои силы.

Родной мир Править

Саламандры проживают на суровом и горячем мире Ноктюрн, а также на его луне, Прометеусе. Луна расположена на переменчивой орбите, что вызывает сезоны сильной тектонической активности и постоянную смену погоды на Ноктюрне. Каждые 15 земных лет, луна проходит настолько близко от планеты, что пробуждаются тысячи вулканов и клубы пепла застилают небо, заслоняя солнце, землю сотрясают постоянные землетрясения и наступает зима, вызванная пеплом в атмосфере. Эти периоды известны как Время Испытаний, и большая часть поверхности Ноктюрн в это время становится крайне непригодной для жизни.

Награда для тех, кто пережил Время Испытаний, велика: тектонические сдвиги выбрасывают на поверхность руду и материалы большой ценности, а изменившаяся в результате география показывает новые богатые месторождения ресурсов. Благодаря этому, Ноктюрн довольно богат по имперским стандартам и это означает, что пища и то, что сами Саламандры не могут построить, может быть выменяно у Адептус Механикус и других имперских структур.

Крепость-монастырь Саламандр расположен на гигантской луне, Прометеусе, и работает в качестве орбитального дока для их космических кораблей. Она постоянно загружена работой, но многие из Саламандр в свободное от работы время отправляются на Ноктюрн, выступая там в качестве старшин поселений, из которых они произошли. Саламандры поддерживают близкий контакт со своими корнями. Наблюдать и защищать жителей своего родного мира и всего Империума — часть их долга.

Геносемя Править

SalamanderDW

Космодесантник Саламандр без шлема

Насколько могут судить Магос Биологис Адептус Механикус, геносемя Саламандр до сих пор стабильно и не испорчено. Космодесантники Саламандр отличаются более медленными рефлексорными реакциями, чем у боевых братьев других орденов, хотя из-за чего это происходит, до сих пор неясны причины этого: из-за геносемени или того, что большинство Саламандр выросли на мире с повышенной гравитацией, или же это психологическое последствие доктрины Саламандр и психического обучения, направленного против торопливости и импульсивности. Как бы то ни было, было замечено, что космодесантники Саламандр могут двигаться так же быстро, как и любые другие Астартес, гораздо быстрее нормального человека.

Также, в результате реакции между геносеменем и высоким уровнем радиации Ноктюрна, боевые братья Саламандр имеют иссиня-чёрную кожу и красные светящиеся глаза. Такой пугающий внешний вид абсолютно обманчив, но благодаря ему несколько восстаний были успокоены без единого выстрела.

Культура Править

99550101397 SALAMANDERSLEGIONCONTEMPTORDREADNOUGHT2

Дредноут Саламандр

Хотя Саламандры следуют Кодексу Астартес, они также являются последователями доктрин своего собственного Прометейского Культа. Культ уделяет большое внимание уверенности в своих силах, самопожертвованию и верности. Символы кузницы, такие как огонь и молоты, постоянно встречаются в иконографии Прометейского Культа. Также отчасти из-за этого культа, в ордене распространено использование огнемётов, мельта-оружия и громовых молотов. Вполне понятно, что такие предпочтения привели к привязанности Саламандр к более близкому бою, хотя они также сведущи и в других аспектах боевой доктрины Космодесанта.

Так как в раннем возрасте они обучаются ремеслу кузнеца, каждый из Саламандр в состоянии поддерживать в рабочем состоянии и производить мелкий ремонт своего оружия и брони, что даёт ремесленникам ордена свободное время для создания новых продуктов технологии и металлургии. В результате вышеуказанного, у Саламандр имеется необычайно высокое количество мастерски сработанного оружия, модернизированной брони и даже тактической брони дредноута. Орден также предпочитает использовать лендрейдеры модели «Искупитель».

Переменчивая гравитация Ноктюрна наложила свой отпечаток и на тренировки Саламандр. В таких условиях использовать лендспидеры и мотоциклы довольно трудно, поэтому орден их почти не использует, предпочитая отделения терминаторов или опустошителей. Саламандры никогда не сдаются и не отступают, они могут продолжать сражаться, даже если все их отделение уже убито, удерживая позиции долгое время. Это является одним из самых значительных эффектов Прометейских доктрин, оказываемых ими на психологию ордена. Перед каждой битвой Саламандры получают маркировочное клеймо, наносимое Жрецом-маркировщиком. Это символизирует их уважение к ордену. Ветеранам наносят клеймо даже на лица.

Ритуалы Прометейского Культа Править

  • Горящая Тропа — древний ритуал испытания, член культа проходит Горящую Тропу во время одинокого паломничества в обширные Огненные Пустыни Ноктюрна. Этот путь обычно выбирают старые, умирающие или покалеченные члены культа, предпочитающие закончить свои дни в огне. Некоторые Саламандры проходят эту Тропу для того, чтобы успокоить свой дух или погибнуть, пытаясь. На сегодняшний день известен лишь один Саламандр, вернувшийся с Горящей Тропы — аппотекарий Фугис из 3-й Роты.
  • Ритуалы Погребения и Вознесения - Когда убивают капитана Саламандр, проводится церемония в память об ушедшем и в честь его преемника. Ритуал включает в себя возложение останков павшего на большую покрытую керамитом плиту из черного мрамора. После этого, плиту опускают в лаву, бурлящую в озере из вулканического камня. Плиту опускают два избранных Астартес в традиционных одеяниях ноктюрнских металлургов с помощью огромных цепей с выбитыми на них символами кузницы — огня, молота и наковальни. Когда цепи от жара лавы раскаляются докрасна, эти символы намертво впечатываются в их руки. Оба Астартес должны держать цепи крепко, ведь любое нарушение равновесия или отклонение исказит печати, что послужит знаком великого позора. После этого Ритуала Погребения идет Ритуал Вознесения. Новый капитан раздевается догола, оставляя на себе лишь пояс и клеймится знаками Капитана на грудь и правое плечо. Затем возносящийся вступает на помост и подвергается вспышке огня, окружающей его на несколько секунд огненным столбом. После завершения этой процедуры к вознесшемуся обращается Регент Прометеуса со словами: "Огонь Вулкана бьётся в моей груди", на которые вознесшийся отвечает "...с ним я сокрушу врагов Императора". После чего Регент позволяет Капитану подняться.
  • Перед началом новой кампании, каждый Саламандр сам строит свой погребальный костёр, отдельно от своих боевых братьев, зажигает его и уходит, возвращаясь, когда он достигает своего максимума. В одиночестве они смазывают свою броню и повторяют ключевые молитвы Прометейского Культа.
  • После смерти Саламандра, если тело нельзя вернуть на Ноктюрн и предать ритуальному сожжению в Кострище под горой Пламя Смерти, его братья могут принять решение о кремации тела на месте. В таком случае, пока павший сгорает, его боевые братья погружают свои руки в пламя погребального костра. Это очень личный ритуал и потому в нём иногда допускаются некоторые изменения. В некоторых случаях воины могут петь погребальную песнь или же товарищи павшего могут произнести короткие прощальные речи. Ритуал проводится отдельно для каждого павшего, с отдельным погребальным костром, при котором присутствуют ближайшие братья убитого и его отделение.

Структура подразделений и войсковых соединений во времена Великого крестового похода, Ереси Хоруса и во времена после окончания ЕресиПравить

Ещё до того как Вулкан унаследовал легион, XVIII за относительно короткий промежуток времени после отбытия с Терры и начала Великого крестового похода успел проявить собственный уникальный характер. В целом он следовал инструкциям и предписаниям, которые были изложены в «Принципия Белликоза» Имперского военного командования, но рассредоточенность и склонность к ассиметричным боевым действиям (отличавшие его от других легионов) послужили причиной изменений в его структуре и тактике.

Отряды уровня рот, имеющие штатный состав от сотни до двухсот легионес астартес под началом капитана, были основным подразделением стратегических действий и материально-технического обеспечения, необходимость же в более крупных формациях, вроде батальона и ордена, возникала довольно редко. Высшее командование легиона считалось своего рода тяжёлым стратегическим резервом, который применялся только там, где был наиболее необходим, и обычно занималось распределением подкреплений по многочисленным фронтам. Но во время сражений обстоятельства в сочетании с характером вынуждали легион действовать на относительно малых дистанциях, на которых он мог одолеть превосходящего врага, используя преимущества замкнутого пространства или штурма.

Благодаря физической силе, выносливости и неукротимой ярости космические десантники наносили несоизмеримый урон практически любому врагу, хотя зачастую высокой ценой. Подобная тактика естественным образом привела их к использованию опустошительного оружия ближнего радиуса действия, например, огнемётов, волкитных излучателей и мелта-оружия. Такой тенденции способствовало также то, что ещё до обретения Ноктюрна глубокие технические познания легиона позволяли и обычным воинам использовать, а также собственноручно создавать продвинутое вооружение, даже когда легионеры оказывались рассредоточенными по разным контингентам с нарушенными линиями снабжения. Первым делом Вулкан объединил рассеянный легион и положил конец его временной стратегической организации, устроив всё таким образом, чтобы по возможности сохранить у составных подразделений XVIII дух автономности и самодостаточности, в чём примарх видел благо, если только закалить его общей целью. На стратегическом уровне Вулкан разделил легион на семь «Царств», каждое из которых названием и духом было связано с одним из семи городов-поселений Ноктюрна. Во главе каждого из них он поставил лорда-командующего, носящего титул протектора, которые дали клятву, что будут не только сражаться за Императора, но и оборонять города-поселения во время нападений (лорд-командующий 1-й роты считался протектором Гесиода, и так далее). Города-поселения служили центрами набора легиона и средоточием его власти, таким образом привязывая легионеров к людям, ради которых они сражались. В конечном итоге каждый город оказал своё уникальное влияние на развивающиеся традиции легиона.

Крепкие узы между Саламандрами и народом Ноктюрна быстро связали преданностью и дружбой ряды каждой роты. Неизбежное соперничество между ротами только сильнее подпитывала природа этих отношений, которая, поумеренная учениями Вулкана, подвигала воинов к новым вершинам героизма и свершений. Всё это нашло отголосок в культуре Ноктюрна – там конфликты надлежало решать чередою нередко опасных ритуальных испытаний и состязаний, дабы отделить достойных от недостойных, а праведников от грешников. Благодаря подобной системе общество только усиливалось, не ослабевая от внутренних распрей, предательства и мелкой вражды. Следует отметить, что набор рекрутов на Ноктюрне имел и обратную сторону, ибо легион слишком медленно наращивал свою численность.

Хотя часть новобранцев продолжала поступать в легион с Терры и Ближних миров, их было недостаточно, чтобы повлиять на решение проблемы, к тому же Вулкан не принял технику быстрого инициирования, как поступили некоторые легионы в позднейшие годы. Невзирая на небольшую численность, жители Ноктюрна были закалёнными людьми, сильные телом и психологически устойчивые, и являлись превосходными субъектами для принятия в легион с очень низким уровнем отторжения имплантатов.

Вулкан заставил легион изменить отношение к ассиметричному способу ведения войны, который ранее практиковал XVIII, умерив стремление воинов к самопожертвованию пониманием того, чем оно может обернуться в более долгосрочной перспективе. Кроме того, благодаря железной дисциплине и неустанным тренировкам, а также превосходному снаряжению, легионеры в совершенстве освоили сражения на близкой дистанции и проведение операций в зонах морталис. Именно под руководством Вулкана Саламандры прославились искусными мастерами, создающими великолепное оружие: начиная болтерами, состоящими на вооружении у обычных воинов, и заканчивая беспощадными орудиями разрушения, которые несли в бой дредноуты легиона. Каждое оружие являлось воплощением смертоносной красоты, а также образцом формы и функциональности. Соответственно, Саламандры имели в составе большое количество подразделений, оснащённых специализированным вооружением. Особенно это касалось огнемётных отделений, включая уникальную элиту воинов-пирокластов, которые были вооружены прототипами высоко адаптированного оружия огневого проецирования. Также стоит упомянуть о легионерах, закованных в терминаторскую броню, которая считалась одной из мощнейших среди всех легионов. Владелец таких доспехов собственноручно украшал и модифицировал их, а еще Саламандры одними из первых стали использовать штурмовые щиты.

Salamanders Tartaros Terminator

Космодесантник Саламандр в тактической броне дредноута типа Тартарос незадолго до Ереси

Также легион Саламандр содержал значительный арсенал тяжёлой техники и других машин войны, который по численности и разнообразию мог сравниться с иными, куда более крупными легионами. В арсенале был заметен уклон в сторону танков, бронированных таранов, боевых кораблей и мобильного оружия поддержки вместо статичной артиллерии, легких скиммеров и быстрых атакующих машин, хотя недостатка в них Саламандры также не испытывали. Причина заключалась в том, что легион в тактике не отдавал особого предпочтения войне на истощение, но и не ценил скорость превыше прочности. Пустотный флот легиона также не отличался особой численностью, но лучшим образом о характере Саламандр говорило то, что каждый корабль, будь то фрегат или боевая баржа, представлял собой настоящее произведение военного искусства, был оснащён множеством технологичных и мощных орудий и систем, а также зачастую превосходил другие корабли того же типа.

В последние годы Великого крестового похода, когда Саламандры были на пике своей мощи, Имперское верховное командование из-за определённого сходства в способе ведения боевых действий, но совершенно разных характеров, нередко сравнивало их с Гвардией Смерти. Оба легиона специализировались на сражениях в самых сложных и опасных условиях, и оба были способны нести полное и беспощадное уничтожение. Но там, где один легион карал огнём, оставляя после себя выжженный мир, впрочем, способный в будущем стать частью владений человечества, другой осквернял и заражал, не оставлял за собой ничего, кроме токсичной пустоши. В результате пути этих двух легионов и их примархов редко пересекались, если только иного не требовали обстоятельства, и между ними царила определённая неприязнь. События Ереси Хоруса покажут, как она расцвела в ожесточённую ненависть.

После Ереси ХорусаПравить

Хотя Саламандры изменили организацию своих отделений, дабы соответствовать Кодексу Астартес, они в то же время сохранили большую часть своей первоначальной организационной структуры. Некоторые говорят, что это стало возможным, так как их было слишком мало для их дальнейшего разделения на новые ордены. Официально у Саламандр нет наследников, хотя некоторые из имперских ученых отмечали сходство с Саламандрами в обозначении отрядов и тактической доктрине Штормовых Гигантов и Чёрных Драконов. Возможно, что эти ордены были созданы позднее из запасов геносемени, но, как бы то ни было, Саламандры отрицают родство с другими орденами.

Примарис Саламандр

Саламандры всегда считались одним из самых маленьких легионов, вдобавок к этому они понесли ужасающие потери во времена Ереси Хоруса. Это, да ещё и их строгий отбор и длительное обучение, сделало восстановление численности легиона очень длительным процессом, но привело к тому, что их численность осталась в приемлемых для одного кодексного ордена рамках. В соответствии с изначальной реорганизацией легиона, проведённой Вулканом, орден Саламандр состоит лишь из 7 постоянных рот, каждая из которых немного превышает дозволенную Кодексом численность в 100 Астартес. Как бы то ни было, сыны Вулкана смогли выковать себя заново и их сталь как и прежде служит защите Империума Человечества.

В отсутствие Вулкана Магистром ордена считается капитан первой роты. Эта позиция считается скорее регентской, так как Саламандры верят, что однажды они воссоединятся со своим примархом.

По состоянию на 999.М41:

ШтабПравить

Штаб
Первая рота, "Огнедышащие Драконы"

Регент Прометеуса

Salamander1st
Другие подразделения
Оружейная Библиариум Обслуживающий персонал
  • вспомогательный персонал
  • административный персонал

РотыПравить

Боевые роты
2-я рота 3-я рота 4-я рота
Salamander2nd


  • капитан Пеллас Мир'сан,







Клинок Зимы, Защитник Ноктюрна

Salamander3rd


  • капитан Адракс Агатоне,







Магистр Арсенала

  • капеллан Элизий
  • апотекарий Фугис
  • ротный знаменосец Маликант
  • 7 тактических отделений
  • 2 штурмовых отделения
  • 3 отделения опустошителей
  • дредноуты
  • «Носороги»
  • мотоциклы
  • лендспидеры
Salamander4th


  • капитан Дак'тир,







Магистр Флота, Лорд Пылающих Небес

  • капеллан
  • апотекарий
  • ротный знаменосец
  • 7 тактических отделений
  • 2 штурмовых отделения
  • 3 отделения опустошителей
  • дредноуты
  • «Носороги»
  • мотоциклы
  • лендспидеры
Резервные роты Рота скаутов
5-я рота 6-я рота 7-я рота
Salamander5th


  • капитан Мулцебар
  • капеллан
  • апотекарий
  • ротный знаменосец
  • 8 тактических отделений
  • 4 отделения опустошителей
  • дредноуты
  • «Носороги»
Salamander6th


  • капитан Ур'зан Дракгаард
  • капеллан
  • апотекарий Кратус Сепелиус
  • ротный знаменосец Тул'век
  • 4 тактических отделения
  • 8 отделений опустошителей
  • дредноуты
  • «Носороги»
Salamander7th


  • капитан Сол Ба'кен,










Магистр рекрутов

Командная иерархия легиона Править

Легион Саламандр под командованием Вулкана провёл ряд обширных реформ структуры, и самой значительной и долгосрочной из них было разделение легиона на семь царств во главе с протекторами, в состав которых вошли многочисленные линейные роты, насчитывавшие около 120 космических десантников каждая. За исключением специалистов, легион придерживался обычных терранских полевых званий – капитан, лейтенант, мастер-сержант, сержант и легионер. В случае необходимости старшинство при равных званиях определялось сроком службы. За пределами поля боя в легионе прививалось равноправие, а формальности и строгая иерархия не были распространены, в отличие от таких легионов, как Ультрамарины и Дети Императора.

Кроме этой упрощённой, но сплачивающей системы, подкреплённой культурой дисциплины, верности и надежды только на себя самого, которую продвигал Прометеев культ, ширилось также использование разнообразных прославленных титулов и сфер влияния. Они представляли собой послужные списки деяний и достижений, которыми воина награждали его собратья, нередко за мастерство в некоем ремесле, а также за особый подвиг во время боя. Некоторые титулы, вроде «Властитель Кузницы», «Испытанный Бурей» или «Мудрый Щит», часто наносились на доспехи их обладателя в форме стилизованных ноктюрнианских глифов и выжигались на плоти. В легионе они несли особое значениее, и хотя некоторые из них считались уникальными, некоторые, вроде «Огненного Дракона», даровались элитным воинам легиона и символизировали командную должность, а также несли ритуальное и почётное значения.

Огненные Драконы, названные так в честь великих ящеров-саламандр, по слухам обитавших под горой Смертельного Пламени, были лучшими и опытнейшими воинами легиона. Дабы получить столь почётное звание, одного воинского мастерства было недостаточно, воину следовало доказать безупречную храбрость и, что не менее важно, полный самоконтроль. Избранные из их числа входили в Погребальную Стражу – верную свиту самого примарха.

Каждое из семи царств обладало собственным контингентом Огненных Драконов, которые являлись командирами и служили примером для подражания – у них была особая обязанность наставлять остальных как словом, так и делом. Для этого они специально обучались таинствам Прометеевого культа у примарха и игниаксов, Огненных Драконов, отобранных за свою мудрость и преданность духовным аспектам культа, которые впоследствии стали капелланами Саламандр, когда эта концепция получила распространение в легионах Космического Десанта.

Численность легиона перед Ересью Хоруса Править

Перед началом Ереси Хоруса большая часть легиона Саламандр перевооружалась и получала новое снаряжение на Ноктюрне после продолжительной кампании по искоренению ксеносов близ галактического ядра. Поэтому они ответили на призыв отправиться к Истваану V, послав большую часть своих сил. Хотя после Резни в Зоне Высадки все данные уже невозможно проверить, считается, что вместе с примархом на Истваан V высадилось около 83 000 космических десантников, которые во время боевых действий понесли фактически тотальные потери, в некоторых источниках достигавшие 98%.

Тем не менее у легиона имелись другие подразделения, которые не отправились в систему Истваана и тем самым избежали кровавого катаклизма. Наиболее многочисленными среди них были полностью укомплектованный и автономный гарнизон на «Герионской глуби», а также войска кастеляна Прометея, насчитывавшие 2 000 и 3 000 воинов соответственно, не учитывая полнокровного резерва из неофитов, которые проходили обучение на Прометее, а также несколько линейных рот, развёрнутых в других местах. Суммарно с силами, высадившимися на Истваане, они составляли активную численность легиона Саламандр, которая к окончанию Великого крестового похода исчислялась приблизительно в 89 000 легионес астартес, что делало его одним из самых малочисленных легионов. Свидетельством несгибаемой стойкости, духовной и психологической силы Саламандр, невзирая на потери на Истваане – которые для легионов того времени считались фатальными, – было то, что легион сумел сохранить единое командование и восстановить силы, не упав в пропасть забвения и превратившись в кровавый шип в боку предателей до конца войны Ереси. Кроме того, восстав из пепла, легион стал важной составной частью обороны Империума от предателей и отступников в последовавшие тёмные времена.

Набор в орден Править

Процесс набора новых кандидатов в орден у Саламандр труден и долог. Он начинается в возрасте шести-семи лет, в первые годы ученик является не более чем подмастерьем в кузне космодесантника, который наблюдает за ним и выносит решение о его перспективности. Через несколько лет ученики проходят серию экзаменов под присмотром апотекариев и капелланов ордена. Те, кто их успешно прошел, подвергаются первой ступени имплантации. Через определенные промежутки времени, новички должны повторять достижения Вулкана, которые он совершил во время своей юности, включая те, в которых он соревновался с Императором. Конечным испытанием является охота на саламандру Ноктюрна и её убийство.

Известные битвы и камапанииПравить

Великий крестовый походПравить

Штурм Буревых галерей - одна из первых кампаний легиона.

Новейшая историяПравить

  • М35 — Рейд на Комморру
  • 533.М39 — Огни Фаистоса. Весь орден Саламандр был мобилизован для защиты кардинальского мира Фаистос Осирис от орочьего вторжения. Вместе с армией людей Саламандры организовали серию искусных и хитроумных ловушек и засад для уничтожения орочьих сил. Кульминацией этой тактики стала осада орками столицы — города Великая Базилика Санктиса, которая закончилась затоплением города горящим прометиумом, уничтожившим большинство орочьих сил.
  • 793.М40 — участие Саламандр в сражении на Орбулаке.
  • 754-756.М41 — Очищение Лун Имгарла. Когда тираниды впервые начали вторжение в Империум, стала ясна их связь с генокрадами, и Высшие Лорды Терры дали второй роте Саламандр задание по очищению лун Имгарла от предполагаемого заражения генокрадами. После смертоносной двухлетней кампании, Магос Биологис объявили Имгарл свободной от скверны ксеносов.
  • 905.М41 — Бадабская война. 2-я рота принимала участие в битвах против Астральных Когтей.
  •  ???.М41 — после убийства планетарного губернатора на дождливом мире Вапорис и последовавшего восстания, Саламандры были направлены в помощь 135-му Полку Фаланкса для отвоевания Афиума, столицы планеты.
  •  ???.М41 — Саламандры сражались с восстанием на шахтерском мире Стратос. Однако восстание было всего лишь отвлекающим манёвром, скоординированным Воинами Дракона под предводительством Колдуна Нихилана с целью кражи артефакта, известного как "десайфрекс" с летающих городов планеты.
  • 941.М41 — Вторая война за Армагеддон. Под предводительством магистра ордена Ту'Шана, вступившего на этот пост всего тремя годами ранее, Саламандры сражались без тени сомнения. Кроме всего прочего, они смогли защитить мост через реку Стигия от многочисленной армии Культа Скорости и предотвратили разрушение очистных сооружений на реке и тем самым спасли Улей Темпестора от медленной смерти от обезвоживания. К сожалению, улей через некоторое время пал, но действия Саламандр позволили эвакуировать его жителей до его захвата орками. Саламандры сражались во многих великих войнах, но даже их самые достойные свершения померкли перед стойкостью, которую они показали во время Второй войны за Армагеддон. В то время как Кровавые Ангелы нацелились на уничтожение орочьей орды, а Ультрамарины выделили свои силы на защиту уцелевших городов-ульев, Саламандры взяли на себя необходимую, но грязную работу по защите конвоев снабжения и колонн беженцев, сражаясь в арьергарде с орочьими силами. Они были настолько успешны в выполнении этой трудной задачи, что все людские защитники Армагеддона признали их как надёжных и отважных союзников - репутация, которой не могут похвастаться другие, более непредсказуемые ордены.
  • 943.М41 — Крестовый Поход Точрана. Саламандры попали в ловушку Тразина Неисчислимого, искавшего Копьё Вулкана.
  • 955.М41 — Восстание Килленета.
  • 966.М41 — Протеанский Инцидент — Огнедышащие Драконы Саламандр попали в засаду Повелителей Ночи во время исследования заражённого генокрадами космического скитальца. Несмотря на то, что в ходе битвы было убито несколько терминаторов, Огнедышащие Драконы непреклонно наступали и в конце концов уничтожили обе угрозы.
  • 975.М41 — Защита Ноктюрна.
  • 980.М41 — Война Прометея
  • 988.М41 — Кампания Огня и Стали
  • 989.М41 — Сожжение Мизы
  • 995.М41 — Крестовый Поход Кровавой Чумы
  • 998.М41 — 5-я Рота была направлена на операции по поиску и уничтожению на несколько миров субсектора Геркулес, которые подозревались в том, что являлись мирами-гробницами некронов.
  • 999,М41 — Третья Война за Армагеддон. Когда Газгкулл начал свою новую атаку на имперские силы на Армагеддоне, Саламандры были одними из первых орденов, ответивших на запрос о помощи, послав семь полных рот под руководством магистра ордена Ту'Шана с его Огнедышащими Драконами. В дополнение к 70 Саламандрам 6-й роты под командованием сержанта В'рета, направленных в Улей Хелсрич для поддержки Чёрных Храмовников, Саламандры осуществили несколько контратак на каменные форты орков, приземлившиеся вдоль реки Хемлок. Предпочитая ближние бои в лабиринтах грубо прорытых туннелей Глыб дальнобойным перестрелкам в пустыне, Саламандры заставили орков заплатить высокую цену за их дерзость. К Сезону Огня как минимум девять Глыб были уничтожены атаками Саламандр, убивших бесчисленные тысячи грязных зеленокожих. Многие ордены сражались во имя Императора или ради персональной славы. Из более чем двадцати орденов лишь Саламандры сражались за людей Армагеддона. По слухам, между Ту'Шаном и капитаном Виньяром из ордена Зловещих Десантников дошло до драки, когда последний приказал расстрелять лагерь беженцев, в который пробрались орки. Говорят что Виньяр оставил мирных жителей на смерть, так как у него "не было времени" защищать их — точка зрения, которая сильно разозлила магистра Саламандр. После Сезона Огня лишь две роты были оставлены для защиты основных населенных пунктов, а технодесантники ордена занялись восстановлением уничтоженной инфраструктуры. Ту'Шан также оставил отделение Огнедышащих Драконов с Кровавыми Ангелами в качестве почётного караула павшего капитана Тихо.
  • Дата неизвестна - Осада Ксароса — Почти стодневная битва войск Саламандр и Имперской Гвардией против Некронов из династии Саутех на пробуждённом мире-гробнице Зикорак. В конце концов, штурмовой отряд Ультра ордена Саламандр сумел уничтожить владыку некронов Арамаха.

Известная техника Саламандр Править

Космические корабли Править

  • Огненнорождённый — судно Примарха, линейный корабль класса Глориана;
  • Костер Славы — Боевая баржа;
  • Серпентин — Штурмовой крейсер;
  • Протеанец — Штурмовой крейсер (Уничтожен примерно в 900.М41);
  • Молот Горна — Штурмовой крейсер;
  • Огненный Лорд — Фрегат;
  • Кузнечный молот — Штурмовой крейсер;
  • Молот Кузни — Фрегат класса Нова;
  • Гнев Вулкана — Боевая баржа (М35);
  • Обсидия  — Авангардный крейсер.

Воздушные суда Править

  • Извечный — Личный Громовой Ястреб Магистра Ту'Шана, его корпус выполнен в форме дракона с когтистыми крыльями. Даже дула орудий стилизованы под клыкастые пасти;
  • Огненная Виверна — Громовой Ястреб;
  • Копье Прометеуса — Громовой Ястреб;
  • Непримиримый — Громовой Ястреб;
  • Инферно — Громовой Ястреб;
  • Адская Буря — Громовой Ястреб;
  • Калдера — Громовой Ястреб.

Машины Править

  • Огненная Наковальня — Лендрейдер Искупитель;
  • Молот Ноктюрна — БТР "Носорог", старейший из существующих;
  • Вулканус — Поборник;
  • Огнедышащий Дракон — Лендрейдер Крестоносец;
  • Прометеец — Лендрейдер Искупитель;
  • Ноктюрнеанец — Хищник Уничтожитель (Уничтожен примерно в 980.М41 на Хелетине);
  • Бессмертная Наковальня — Хищник Уничтожитель;
  • Сила Ксавье — Хищник Уничтожитель.

Известные члены Саламандр Править

Salamanderslib

Библиарий Саламандр

Во времена Ереси Править

  • Вулкан — Примарх Саламандр;
  • Кассиан Войн/Кассиан Дракос — изначальный командир Легиона, позже — дредноут;
  • Номус Ри'тан — Лорд-Капеллан;
  • Артеллус Нумеон — Первый Капитан и Командир Стражи Костра;
  • Леодракк — Воин Стражи Костра;
  • Скатар'вар — Воин Стражи Костра;
  • Варрун — Воин Стражи Костра;
  • Ганн — Воин Стражи Костра;
  • Игатарон — Воин Стражи Костра;
  • Атанариус — Воин Стражи Костра;
  • Неметор — Капитан 15-й Разведывательной Роты;
  • К'Госи — Капитан, пирокласт 21-й Роты;
  • Шен'ра — технодесантник;

После Ереси Править

  • Ту'Шан — Магистр Ордена;
  • Вел'Кона — Старший библиарий;
  • Вулкан Хе'стан — Отец Кузни;
  • Аргос — Магистр Кузни;
  • Пребиан — Мастер оружия (старший инструктор по ближнему бою), бывший капитан 7-й роты;
  • Пеллас Мир'сан — капитан 2-й роты, Клинок Зимы, Защитник Ноктюрна;
  • Брэй'арт Пепельная Мантия — Почтенный дредноут, Железный Дракон;
  • Ксавьер — капеллан (убит);
  • Элизий — капеллан;
  • Пириель — библиарий;
  • Дак'ир — библиарий;
  • Тсу'Ган — ветеран-сержант;
  • Фугис — апотекарий.

Галерея Править