Warhammer 40000 Wiki
Регистрация
Advertisement
Warhammer 40000 Wiki
Eldar

Эльдарский колдун с мира Ультве со своим котом-джиринксом.

Эльдары — древняя раса эльфоподобных гуманоидов. Некогда они правили галактикой, а ныне являются умирающей расой. После Падения Эльдар они потеряли свои основные миры и теперь они рассеяны меж звёзд, населяя космические суда размером с планеты, известные как миры-корабли.

Описание

Биология

EldarWebway

Эльдары на войне

Эльдары похожи на людей, они обычно стройнее, выше, с тонкими чертами лица и заостренными ушами. Эльдары — долгожители по людским меркам. Типичный эльдар, если не погибнет от несчастного случая или болезни, живёт около тысячи лет. Обмен веществ у эльдар быстрее человеческого, их сердечно-сосудистая и нервная системы более совершенны. Эти отличия проявляются в высокой скорости реакции и ловкости в сравнении с человеческими. Для них люди движутся в замедленном темпе и довольно неуклюже, тогда как на взгляд людей, эльдары движутся с потрясающей грацией и могут быть невероятно быстры в бою.

У расы эльдар сильно развиты психические способности, что служит основой их технологии. Эльдары, активно развивающие свой психический потенциал, ещё более продлевают срок своей жизни, пропорционально своим силам. Таким образом, провидцы эльдар могут жить до двухсот тысяч лет.

Эльдары ментально превосходят людей и ощущают все эмоции намного острее, что требует постоянной разгрузки во избежание перенапряжения и срыва.

Согласно распространённой теории, цикл воспроизведения у эльдар проходит ступенчато, генетический материал добавляется отцом к растущему эмбриону на протяжении определённого периода. На это указывают вскрытия тел эльдар, хотя этот процесс ещё слабо исследован. Также, в отличие от людей, эльдары имеют четверную спираль ДНК, а не двойную.

История

Runes

Руны Эльдар

Существующие ныне эльдары — это беженцы, рассеянные остатки их былой силы и величия, но несмотря на это они всё ещё представляют одну из главных сил в галактике. Когда-то, десять тысяч лет назад, эльдары были в числе наиболее сильных и многочисленных рас галактики, владели значительной её частью и процветали в своей стабильности. Хотя у других рас тоже были развитые технологии и военная мощь, ни одна из них не была серьёзной угрозой для эльдар. Катастрофа пришла изнутри. Поглощённые высокомерием, не обязанные учиться или работать, многие из эльдар начали погоню за новыми удовольствиями и желаниями. В скором времени появились культы, посвященные экзотическим знаниям, физическим удовольствиям и всё более и более невероятным развлечениям. Очень быстро многие из эльдар вступили на тёмный путь, скатившись в разнузданную жестокость и ничем не ограниченную жажду наслаждения. Так началось Падение Эльдар.

Многие из эльдар были обеспокоены действиями своих сородичей, а мудрейшие провидцы предупреждали, что такой путь может привести лишь ко злу. В отвращении многие эльдары покинули центральные миры своей империи, чтобы поселиться в окраинных регионах галактики, другие же остались для того, чтобы попытаться изменить путь, который выбрала их раса.

Файл:Elf1.jpg

Ясновидица Эла'Ашбель с мира-корабля Каэлор

Такие настроения масс были бы разрушительны для любого общества, но для эльдар это было гораздо более ужасным. В варпе начали собираться психические отголоски этих действий, усиленные душами умирающих последователей культов. И пока пороки эльдар росли и ширились, эти отголоски соединились в быстро развивающееся коллективное сознание, в конце концов обретшее подобие своей собственной жизни и осознавшее себя как Слаанеш, Поглотитель Душ. Этот момент стал гибелью эльдар, так как психический крик его рождения буквально вырвал души из тел эльдар на расстоянии многих тысяч световых лет. Это пробуждение было настолько мощным и стремительным, что оно прорвало брешь между реальным миром и Имматериумом, втянув родные миры эльдар в адские пучины варпа. Эта область сейчас известна как Око Ужаса и является домом и убежищем для сил Хаоса. Многие из эльдар, которые смогли пережить Падение, остались на захваченных Оком родных мирах эльдар и были порабощены Слаанеш.

С тех времён эльдары превратились в разбитый и разрозненный народ, не имеющий единой цели и предназначения, а их количество постепенно сокращается.

Религия

Основная статья: Мифология Эльдар

Эльдары известны как высокодуховный народ, большая часть их культуры основана на их мифологии. Наиболее знаменитым из их мифологических сказаний является Война в Небесах— эпический конфликт между божествами эльдар, разделившихся на две стороны, под руководством Ваула, бога кузни, и Каэла Менша Кхейна, бога войны.

За двумя исключениями, Пантеон богов эльдар считается уничтоженным в результате рождения Слаанеш. И, хотя эльдары до сих пор чтят всех богов и хранят их истории в мифических сказаниях, они более не зовут их на помощь и не надеются на их вмешательство. Однако, существует пророчество о возвращении богов эльдар, которые, объединившись, сразятся с Слаанеш и уничтожат его. Является ли это чем-то большим, чем просто сказка - неясно.

Общество Эльдар

Файл:Eldar planets.jpg

Эльдары в Галактике

После Падения общество эльдар раскололось на несколько обширных социально-культурных групп. Несмотря на то, что внутри этих групп присутствует дальнейшее социальное разделение, именно они являются тем, что в данный момент определяет эльдар как расу (В этот список по очевидным причинам не включены тёмные эльдары).


Эльдары миров-кораблей

Во времена, предшествующие Падению, не все эльдары попались на соблазны Слаанеш. Многие из тех, кто остались, отчаянно пытались заставить свой вид свернуть со своего гибельного пути, но это было безнадежно. Многие из величайших провидцев увидели намёки надвигающегося мрака и предприняли последнюю попытку спасти свой народ. Для каждого из миров эльдар были напеты гигантские космические корабли из призрачной кости, размером почти с сами планеты. Последние незатронутые порчей эльдары с каждой планеты взошли на эти корабли, взяв с собой произведения искуства, животных и растения, все, что можно было спасти. На этих мирах-кораблях (как впоследствии их стали называть) и произошел последний Исход Эльдар. Они успели улететь в самый последний момент: ужасная психическая ударная волна сумела догнать и разрушить некоторые из них, а другие притянуло к Оку Ужаса. Большая же часть с тех пор плывет по галактике. Их точное число неизвестно, но некоторые из миров-кораблей особенно известны Империуму:

  • Алаиток — находится далеко на границе галактики, на краю известного космоса, а проживающие на нем эльдары ревностно относятся к защите от Слаанеш, намного фанатичней чем даже эльдары с других миров-кораблей. Из-за этих двух причин многие из его жителей довольно часто покидают границы своего корабля и пускаются в собственные путешествия небольшими группами. В час нужды они возвращаются, поэтому в армиях Алаитока всегда присутствует множество скаутов и странников.
  • Альтанзар — небольшой мир-корабль, его зацепило краем взрывной волны во время рождения Слаанеш и долгое время он считался потерянным в Оке Ужаса, как и родные миры эльдар. Однако, в последнее время появились сообщения о том что его видели и даже свидетельства его активного участия в недавней кампании против Ока Ужаса, поэтому о его существовании ходит множество слухов.
  • Биель-Тан — самый воинственный из всех миров-кораблей. Жители Биель-Тана поставили своей целью восстановление Империи Эльдар. В его армиях наибольший процент элитных отрядов, и лишь небольшая часть ополчения стражей, которых призывают в случае войны большинство миров. Его первоклассное войско часто приходит на помощь мирам Экзодитов.
  • Йанден — когда-то мир-корабль Йанден был одним из самых крупных и процветающих из известных кораблей, но его путь пересекся с вторжением Тиранидов, и в результате последовавших битв он был почти уничтожен. На сегодня большинство его залов находятся в руинах а население мало. Из-за этого жители Йандена часто прибегают к помощи умерших, создавая множество Призрачных Стражей и Призрачных Лордов, помогающих им в боях.
  • Сейм-Ханн — Один из наиболее варварских и диких из крупнейших миров-кораблей. Его воины предпочитают быстрые атаки и скоротечные битвы. Сейм-Ханн часто оснащает свои войска скиммерами и гравициклами и они известны как Дикие Всадники, славные своей скоростью и яростью атак.
  • Ультве — один из крупнейших миров-кораблей. Ультве был пойман в результате появления Ока Ужаса и теперь находится на его орбите. Из-за этого он находится в постоянной опасности нападения мародеров Хаоса и долгие тысячи лет служит в роли бастиона, отражающего удары темных сил. Постоянная война и вероятность нападения закалило жителей мира-корабля, а его выдающееся ополчение известно как Чёрные стражи. Также, благодаря своей близости к Оку, на Ультве необычайно много практикующих псайкеров.

Вероятно, население миров-кораблей составляет большинство выжившей расы эльдар, хотя и невозможно точно сказать, сколько их осталось. Несомненно, что они являются ядром оставшейся технологии, индустрии и культуры эльдар, так как они содержат единственные остатки их первоначальных планет. В большинстве миров-кораблей есть специальные биокупола, внутри которых живут животные и растения с родных миров эльдар. Хотя каждый из миров-кораблей полностью независим в своих действиях и имеет свое собственное правительство, они обычно помогают друг другу как материально, так и советом. Однако, иногда разногласия между мирами-кораблями приводят их к войне друг с другом, но впрочем это происходит лишь в крайних случаях и очень редко.

Eldar wargear

На каждом мире-корабле существует Бесконечный Круговорот, который по сути является скелетом корабля-мира из призрачной кости. Внутри него находятся души всех умерших на мире-корабле, которые формируют групповое сознание корабля, обеспечивая его как психической энергией, так и советами и напутствиями для живущих. После рождения Слаанеш, Бесконечный Круговорот — именно та жизнь после смерти, на которую могут рассчитывать эльдары, если же их души не включаются в него, они теряются в варпе и поглощаются Великим Врагом. Именно поэтому эльдары будут защищать свои миры-корабли с непревзойденной яростью и упорством, так как они рискуют не только потерять свой мир, но и души своих предков.

Экзодиты

Основная статья: Экзодиты

Экзодиты — большая группа эльдар, которые покинули свои родные планеты до Падения и появления Великого Врага. Они не могли терпеть изменения в эльдарском обществе, но их протесты игнорировались, а их самих считали слишком узкомыслящими. Благодаря тому, что они покинули свои миры, их не затронула порча Хаоса и они сформировали колонии на краю галактики, очень далеко от появившегося Ока Ужаса. Большая часть экзодитов вернулась к сельскохозяйственному существованию, и поэтому заслужила репутацию отсталых среди эльдар миров-кораблей, даже несмотря на то, что некоторый уровень технологий у них остался. В основном это мирный и понимающий народ, принимающий к себе изгнанников с миров-кораблей. Некоторые из миров-кораблей поддерживают и охраняют миры экзодитов, особенно жители мира-корабля Биель-Тан.

Арлекины

Основная статья: Арлекины

Арлекины — последователи бога эльдар Великого Арлекина (более известного как Цегорах, или "Смеющийся Бог"), который является одним из двух эльдарских божеств, переживших Падение. Арлекины странствуют по Паутине, время от времени устраивая потрясающие акробатические представления и пантомимы, рассказывающие различные странные и чудесные истории о прошлом эльдар, а также тёмные и опасные — о Падении. Арлекины не только бродячие артисты, но и невероятно опасные воины. Иногда они появляются, чтобы сражаться рядом со своими сородичами-эльдарами, предпочитая при этом ближний бой. Как бы то ни было, их первостепенной задачей является охрана Чёрной Библиотеки Хаоса от вторжений, и именно этим они занимаются уже тысячи лет, со времен её основания. Они редко общаются с другими эльдарами, но в случае если их сил не будет хватать для охраны Чёрной Библиотеки, они не преминут позвать помощь.

EldarvsIG

Эльдары сражаются с Вальхалльскими Ледяными Воинами

Изгнанники и Пираты

Файл:Corsair Eldar.jpg

Пират эльдар

Изгнанники и пираты эльдар - довольно нестабильная группа, включающая в себя как изгнанников с миров-кораблей, так и некоторых из арлекинов и тёмных эльдар. Эльдары миров-кораблей избегают и сторонятся пиратства, хотя некоторые из них покидают свои дома на некоторое время, чтобы узнать, какова жизнь вне строгого режима и Путей, воздвигнутых для защиты от Великого Врага. Со временем, однако, большинство возвращается к своей строгой и упорядоченной жизни. Некоторых эльдар изгоняют с их миров из-за их действий, например тех, кто отказывается следовать жёстким законам. Часто они объединяются вместе и служат наёмниками, но некоторые из них, менее благородные, окунаются в пороки, которые привели эльдар к их Падению. Эти пираты обладают непредсказуемым и раздражительным характером, который они были вынуждены сдерживать на мире-корабле. Им обычно запрещён доступ на миры-корабли, так как их опасно свободные умы могут привлечь хищников и демонов в призрачную кость мира, а также потому, что они могут смутить разум юных и неопытных эльдар жаждой опасных и смелых приключений.

Файл:Corsair Princess.jpg

Эльдарская женщина-пират

Пути Эльдар

Основная статья: Пути Эльдар

Эльдары, живущие на борту миров-кораблей, прошли полную социальную реформу. Каждый эльдар выбирает Путь — понятие, в чем-то схожее с профессией, и следует по нему, пока не достигнет мастерства. Потом он выбирает другой путь и процесс начинается заново. Общее число путей неизвестно, и каждый из них опасен для эльдар — иногда эльдар становится так привязан к одному пути, что уже никогда не сможет его покинуть.

Технология эльдар

EldarWoman

Зловещий Мститель - воин Эльдар

Основу арсенала эльдар составляет оружие, использующее сюрикеновую технологию — такие орудия используют гравитационные силы для стрельбы мономолекулярными дисками. Они могут принимать различные формы - сюрикеновые пистолеты, сюрикеновые пушки и лёгкие карабины, известные как сюрикеновые катапульты.

  • Камни Душ — Когда эльдар умирает, его душа подвергается опасности поглощения Слаанеш. Для того чтобы предотвратить это, эльдары носят с собой камни душ, которые ловят и содержат их души после смерти, после чего эти камни собирают и присоединяют к Бесконечному Круговороту корабля-мира, где они смогут покоиться с миром вместе с духами своих предков. В час нужды камни душ сильнейших воинов эльдар могут быть изъяты из Круговорота и помещены в автоматоны из призрачной кости, такие как Призрачные Стражи и Призрачные Лорды, для того чтобы снова защищать свой корабль-мир.
  • Паутина — Эльдары не путешествуют сквозь варп тем же способом, как и другие расы, давным-давно найдя более быстрый и безопасный способ, прозванный Паутиной. Она представляет собой древнюю систему туннелей, ведущих сквозь варп и полностью изолированную от его влияния. Её можно представить как огромную и запутанную сеть переходов между определенными точками реального мира, с помощью которой эльдары могут перемещаться по галактике гораздо быстрее, чем другие расы. Однако эта система обладает значительным минусом: неподалеку от точки назначения может не оказаться варп-врат, или же имеющиеся врата будут недостаточно велики для перехода необходимых сил. Многие части Паутины со временем канули во мрак или полностью разрушились, а туннели и врата были запечатаны или уничтожены. Из-за этого эльдарам приходится делать многочисленные переходы на пути к своей цели. И наконец, говорят что где-то в Паутине находится легендарная Чёрная Библиотека Хаоса, хотя лишь Арлекины знают ее местоположение.
  • Призрачная Кость — основной строительный материал эльдар и основа их психотехнического машиностроения. Костопевцы с помощью своей психической силы вытягивают ее из варпа и придают ей необходимую форму. Из нее построены миры-корабли эльдар, их танки и другие машины, такие конструкции, как Призрачные Стражи и Призрачные Лорды, оружие и броня. Призрачная Кость это также психический проводник, использующийся еще и для связи и передачи энергии. Это крайне упругий материал, который может со временем самостоятельно восстановиться. Если оценивать его с людской точки зрения, то это скорее ткань или растение, нежели обычный строительный материал, используемый другими расами. Менее прочный и более гибкий вариант этого же материала называется психопластик.
  • Голополя - древнее чудо расы эльдар и проклятие вражесских канониров. Поле создает множество “призрачных образов" судна эльдар в разных местах. Таким образом, истинное местоположение судна маскируется настолько эффективно, что становится практически невозможно определить, какое из этих судов является настоящим, и остается только палить наугад, надеясь хотя бы случайно задеть его.
  • Ячеистая броня - довольно гибкая, но прочная броня, похожая на кольчугу, хотя куда более совершенная.

Знаменитые Эльдары

Войска эльдар
Командование АватарАутархДуховидецКолдунЭкзархЯсновидец
Аспектные воины Багровые ОхотникиВарп-ПаукиВоющие БаньшиЖалящие СкорпионыЗловещие МстителиОгненные ДраконыПикирующие ЯстребыСверкающие КопьяТёмные ЖнецыТеневые Фантомы
Войска Батарея поддержкиНаездники ВетраПризрачные КлинкиПризрачные СтражиСтражиСтранники
Лорды-фениксы АзурменБахарротДжаин ЗарИриллитКарандрасМауган РаФуэган
Флот эльдар
Линейные корабли
Линкоры «Пустотный Охотник»
Крейсеры Призрачный корабль
Лёгкие крейсеры «Аврора»«Солярис»
Техника эльдар
Лёгкая техника «Гадюка»Гравицикл«Шершень»
Шагоходы Боевой шагоходПризрачный КлинокПризрачный ЛордПризрачный ПровидецПризрачный Страж
Гравитанки «Варповый Охотник»«Волновой Змей»«Ночной Прядильщик»«Огненная Призма»«Сокол»
Артиллерия Батарея огневой поддержки «Ярость Ваула» (Вибропушка«Д-пушка» • Тенеплёт)
Сверхтяжёлая техника «Кобра»«Пустотный Прядильщик»«Рысь»«Скорпион»«Штормовой Змей»
Сверхтяжёлые шагоходы Призрачный РыцарьТитан «Ревенант»Титан «Фантом»
Авиация «Болиголов»«Ночекрыл»«Феникс»
Advertisement